Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Alpha-Fledermaus auf Etage 8.

Ein Aufeinandertreffen von 12 Zügen unter dem Blick des Dungeons.

Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Alpha-Fledermaus auf.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4; dann alpha-Fledermauss Bauer rückt von H3 nach H2 vor. unser Held rückt die Springer von G1 nach H3 vor, und gleich darauf alpha-Fledermaus stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A5. Auf H1 wandelt Alpha-Fledermaus um und gewinnt eine verstärkende Dame.

unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Alpha-Fledermauss Dame erreicht H2 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach F1; dann mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die Läufer nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F2, und gleich darauf alpha-Fledermauss Bauer rückt von D3 nach D2 vor.

Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Alpha-Fledermaus auf.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
29 s
Züge
12
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
0 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
0 / 0

Statistik von Etage 8

Gegen Alpha-Fledermaus haben Helden 41 % von 234 beendeten Partien gewonnen (96 Siege, 77 Niederlagen, 61 Remis). Durchschnittliche Länge: 45 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 40 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (12 Züge) dauerte länger als 17 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 8