Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Alpha-Fledermaus auf Etage 8.
Ein Aufeinandertreffen von 12 Zügen unter dem Blick des Dungeons.
Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Alpha-Fledermaus auf.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A4; dann alpha-Fledermauss Bauer rückt von H3 nach H2 vor. unser Held rückt die Springer von G1 nach H3 vor, und gleich darauf alpha-Fledermaus stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A5. Auf H1 wandelt Alpha-Fledermaus um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Alpha-Fledermauss Dame erreicht H2 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach F1; dann mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die Läufer nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F2, und gleich darauf alpha-Fledermauss Bauer rückt von D3 nach D2 vor.
Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Alpha-Fledermaus auf.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 29 s
- Züge
- 12
- Wie sie endete
- Aufgabe
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 0
Statistik von Etage 8
Gegen Alpha-Fledermaus haben Helden 41 % von 234 beendeten Partien gewonnen (96 Siege, 77 Niederlagen, 61 Remis). Durchschnittliche Länge: 45 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 40 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (12 Züge) dauerte länger als 17 % der Partien auf dieser Etage.