Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Riesenratte auf Etage 5.
Riesenratte zieht seinen König von B7 nach A8 und stürzt unser Helds Dame!
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Riesenratte flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3; dann mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach E3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Riesenrattes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. unser Held rückt die Turm von A1 nach D1 vor; dann riesenratte stellt die Läufer auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach D7, und unser Helds Springer nimmt H3 ein und lässt G1 hinter sich.
Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach E8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5; dann riesenrattes König rückt von E8 nach D7 vor. unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach C8. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Riesenratte antwortet, indem er die König von C8 nach B7 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A8 führt.
Ein grausamer Schlag: Riesenrattes König schlägt unser Helds Dame auf A8.
Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach G5, und gleich darauf riesenrattes Läufer rückt von E6 nach G8 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von G5 nach E4.
Riesenratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach E6, und unser Helds Springer nimmt F7 ein und lässt D6 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die König von A8 nach A7 zieht, während unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von D1 nach D8.
Riesenrattes Läufer fällt auf F7 und reißt unser Held die Springer weg.
unser Held schlägt die Bauer auf C5 und setzt Riesenratte schach.
Riesenrattes König rückt von A7 nach B7 vor. unser Held rückt die Läufer von C5 nach A3 vor. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Riesenratte verschwindet spurlos.
Riesenratte stellt die Läufer auf H5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F8, während aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach A5.
unser Helds Läufer nimmt A3 ein und lässt F8 hinter sich, und riesenratte antwortet, indem er die Läufer von H5 nach F3 zieht. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von E2 nach F3.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach C7, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die König nach E1. Riesenrattes König rückt von C7 nach C6 vor; dann unser Held rückt die Bauer von F3 nach F4 vor.
Riesenratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F5. Riesenrattes König fällt auf D8 und reißt unser Held die Turm weg.
unser Helds Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich, während riesenratte antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach A4; dann mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F7. Riesenrattes König rückt von D7 nach D8 vor.
unser Helds Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Riesenratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F1, während aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach C6.
unser Helds Dame nimmt A1 ein und lässt F1 hinter sich, und riesenratte antwortet, indem er die König von C6 nach C7 zieht. unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A1 nach A2.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach C6, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C2. Riesenrattes König rückt von C6 nach D7 vor.
unser Held schlägt die Bauer auf A4 und setzt Riesenratte schach.
Riesenratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach E8. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E2 nach E3.
Riesenratte antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F3. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach D7.
Von D3 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.
Riesenrattes König rückt von D7 nach C6 vor, und gleich darauf unser Held rückt die Läufer von A3 nach B4 vor. Riesenratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D4, während aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach B8. unser Helds König nimmt G4 ein und lässt F3 hinter sich, und riesenratte antwortet, indem er die König von B8 nach C7 zieht.
unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D4 nach E4. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach B6, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach A3.
Riesenrattes König rückt von B6 nach A6 vor; dann unser Held rückt die König von G4 nach F3 vor. Riesenratte stellt die König auf B5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E3, und aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach A6. unser Helds Läufer nimmt E7 ein und lässt A3 hinter sich, während riesenratte antwortet, indem er die König von A6 nach B7 zieht.
unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E3 nach D4. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach C7; dann mit fester Hand führt unser Held die König nach G4.
Riesenrattes König rückt von C7 nach C8 vor, und gleich darauf unser Held rückt die Läufer von E7 nach B4 vor. Riesenratte stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld.
Von E4 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach B6. unser Helds König nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich, und riesenratte antwortet, indem er die König von B6 nach C7 zieht.
unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von E4 nach G6. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach B8, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die König nach F4.
Riesenrattes König rückt von B8 nach B7 vor; dann unser Held rückt die Läufer von B4 nach A5 vor. Riesenratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D6, und aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach A8. unser Helds König nimmt E5 ein und lässt F4 hinter sich, während riesenratte antwortet, indem er die König von A8 nach B7 zieht.
unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D6 nach D4. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach B8; dann mit fester Hand führt unser Held die König nach E6.
Riesenrattes König rückt von B8 nach A8 vor, und gleich darauf unser Held rückt die Bauer von C3 nach C4 vor. Riesenratte stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5, während aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach A7. unser Helds König nimmt D6 ein und lässt E6 hinter sich, und riesenratte antwortet, indem er die König von A7 nach A8 zieht.
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von A5 nach B6. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach B8, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die Dame nach G7.
Riesenrattes König rückt von B8 nach A8 vor; dann unser Held rückt die Läufer von B6 nach A5 vor. Riesenratte stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6, und aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach C8. unser Helds König nimmt E7 ein und lässt D6 hinter sich, während riesenratte antwortet, indem er die König von C8 nach B8 zieht.
unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G7 nach G2. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach A7; dann mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E2.
Riesenrattes König rückt von A7 nach B8 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B5 führt.
Riesenratte stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D7, während aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach A7.
unser Helds König nimmt D8 ein und lässt D7 hinter sich, und riesenratte antwortet, indem er die König von A7 nach A8 zieht. unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach A7. unser Held setzt mit der Dame auf C5 schach.
Riesenrattes König rückt von A7 nach B7 vor. Matt. unser Helds Dame auf C8 lässt Riesenratte keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 6 min 3 s
- Züge
- 145
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 17
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 5
Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (145 Züge) dauerte länger als 99 % der Partien auf dieser Etage.