Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Riesenratte auf Etage 5.

Ein grausamer Schlag: Riesenrattes Springer schlägt unser Helds Dame auf H8.

unser Held fällt Riesenrattes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4; dann riesenrattes König rückt von E8 nach D7 vor. unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H6. Riesenratte setzt mit der Läufer auf B4 schach.

unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7.

Schach von Riesenratte: die Bauer pflanzt sich auf F3.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Riesenrattes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. unser Held rückt die König von E3 nach F4 vor; dann riesenratte stellt die Springer auf F7 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach A3. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Ein grausamer Schlag: Riesenrattes Springer schlägt unser Helds Dame auf H8.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach G3. Riesenrattes Läufer erreicht D6 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2; dann riesenrattes Springer rückt von H8 nach F7 vor. unser Held rückt die König von F2 nach E3 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach B1. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F3 landet.

Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von D6 nach B8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach E3. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach C6.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, und gleich darauf riesenrattes Läufer rückt von B1 nach E4 vor. unser Held rückt die König von D2 nach E3 vor; dann riesenratte stellt die Läufer auf F3 und beobachtet jedes Feld.

unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf F3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach A4, und unser Helds König nimmt E3 ein und lässt F3 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Springer von F7 nach D8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F3.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Läufer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G4; dann riesenrattes Läufer rückt von E5 nach B2 vor.

unser Held rückt die König von G4 nach F5 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die Bauer auf A3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4.

Schach von Riesenratte: die Läufer pflanzt sich auf C1.

unser Helds König nimmt F3 ein und lässt F4 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von C1 nach B2 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach F4.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach A2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3, und gleich darauf riesenrattes Springer rückt von D8 nach E6 vor.

unser Held rückt die König von E3 nach D2 vor. Auf A1 wandelt Riesenratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Riesenrattes Klinge fällt auf C1 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 14 s
Züge
56
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
4 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
6 / 9
Erster Schlagzug
Zug 5

Statistik von Etage 5

Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (56 Züge) dauerte länger als 58 % der Partien auf dieser Etage.

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