Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Tausendfüßler. Der Dungeon wacht schweigend.

Ein Aufeinandertreffen von 6 Zügen unter dem Blick des Dungeons.

unser Held muss fliehen. Tausendfüßler hält das Feld.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held rückt die Bauer von A2 nach A4 vor, während tausendfüßler stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2.

Schach von Tausendfüßler: die Turm pflanzt sich auf G2.

unser Helds König nimmt C1 ein und lässt D2 hinter sich. Tausendfüßler setzt mit der Turm auf C2 schach.

unser Held muss fliehen. Tausendfüßler hält das Feld.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
7 s
Züge
6
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
0 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
0 / 0

Statistik von Etage 6

Gegen Tausendfüßler haben Helden 53 % von 353 beendeten Partien gewonnen (187 Siege, 47 Niederlagen, 119 Remis). Durchschnittliche Länge: 57 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 21 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (6 Züge) dauerte länger als 3 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 6