Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Riesenratte.

Riesenratte zieht seinen Bauer von C3 nach B2 und stürzt unser Helds Turm!

unser Held muss fliehen. Riesenratte hält das Feld.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Von A1 nach A3 verschlingt unser Helds Turm Riesenrattes Läufer.

Riesenratte setzt mit der Springer auf F3 schach.

unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor, während riesenratte stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Von A3 nach A5 verschlingt unser Helds Turm Riesenrattes Bauer.

Riesenratte zieht den Springer von F3 nach H2 und stürzt unser Helds Bauer.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf A6.

Riesenratte antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A7 führt.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach D6. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach H7. Schach von Riesenratte: die Bauer pflanzt sich auf F3.

Von E2 nach E3 verschlingt unser Helds König Riesenrattes Bauer.

unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Riesenratte.

Riesenratte stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Springer auf H2.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach C5. unser Helds Turm nimmt C2 ein und lässt H2 hinter sich; dann riesenratte antwortet, indem er die König von C5 nach B4 zieht.

Von B2 aus zwingt unser Helds Turm Riesenratte zur Verteidigung.

Riesenratte rückt nach B2 vor und holt sich unsere Turm.

unser Held muss fliehen. Riesenratte hält das Feld.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
40 s
Züge
20
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
5 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
9 / 6
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 5

Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (20 Züge) dauerte länger als 13 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 5