Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Schwarm auf Etage 26 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf F3.
Schwarms Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf F3 landet.
Schach von Schwarm: die Dame pflanzt sich auf G3.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1. Schachmatt: Schwarm beendet unser Held auf F2.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 12 s
- Züge
- 4
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 3 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 26
Gegen Schwarm haben Helden 17 % von 150 beendeten Partien gewonnen (26 Siege, 123 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 13 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 53 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (4 Züge) dauerte länger als 46 % der Partien auf dieser Etage.