Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Riesenratte auf Etage 5.

unser Helds König landet auf H2 und besiegt Riesenrattes Springer!

unser Held fällt Riesenrattes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1. Riesenrattes Springer erreicht H2 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt G1 ein und lässt F1 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von A3 nach A2 zieht. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von G1 nach H2.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Läufer nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G1, und gleich darauf riesenrattes Läufer rückt von F8 nach H6 vor.

unser Held rückt die König von G1 nach F1 vor. Matt. Riesenratte schließt das Netz und unser Held fällt auf A1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
24 s
Züge
10
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
3 / 0
Erster Schlagzug
Zug 2

Statistik von Etage 5

Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 6 % der Partien auf dieser Etage.

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