Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Daniel C. Ratte.

Daniel C. antwortet mit Wut: der König springt von E1 nach D2 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt Daniel C. Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B2 nach A3 verschlingt Daniel C.s Bauer Rattes Bauer.

Ratte stellt die Springer auf F6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Daniel C. die Läufer auf B2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E4, und gleich darauf daniel C.s Bauer nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich.

Ratte zieht den Springer von E4 nach D2 und stürzt Daniel C.s Bauer.

Ein sauberer Schlag: Daniel C.s König stürzt die Springer auf D2.

Ratte rückt nach F3 vor und holt sich unsere Bauer.

Von E2 nach F3 verschlingt Daniel C.s Bauer Rattes Bauer.

Rattes König rückt von E8 nach F8 vor. Daniel C. rückt die Springer von G1 nach H3 vor, während ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Daniel C. die Springer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8.

Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Springer stürzt die Bauer auf G6.

Ratte antwortet, indem er die Bauer von A5 nach A4 zieht. Indem er die Bauer auf E7 nimmt, setzt Daniel C. Ratte schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Springer stürzt die Bauer auf C6.

Rattes König rückt von F7 nach E8 vor. Daniel C. rückt die Springer von C6 nach A5 vor, und ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.

Daniel C. setzt mit der Springer auf B7 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8. Von B7 nach C5 verschlingt Daniel C.s Springer Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht. Ein sauberer Schlag: Daniel C.s Springer stürzt die Bauer auf A4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E6. Mit fester Hand führt Daniel C. die Bauer nach G4, und rattes König rückt von E6 nach D6 vor.

Daniel C. rückt die Bauer von F3 nach F4 vor, während ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Daniel C. die Bauer auf F5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7; dann daniel C.s Springer nimmt C5 ein und lässt A4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E7 zieht, und gleich darauf daniel C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt Daniel C. die Bauer nach H5, während rattes König rückt von F7 nach G8 vor.

Daniel C. rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, und ratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Daniel C. die Bauer auf G5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach G8, und gleich darauf daniel C.s Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von C7 nach C6 zieht.

Daniel C. setzt mit der Bauer auf H7 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8. Mit fester Hand führt Daniel C. die Bauer nach F6, und rattes König rückt von F8 nach E8 vor.

Schach: Daniel C. zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach F7 führt.

Ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf H8 verwandelt Daniel C. einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D6. Von D4 aus zwingt Daniel C.s Dame Ratte zur Verteidigung.

Ratte antwortet, indem er die König von D6 nach E7 zieht, und gleich darauf daniel C. gleitet mit der Springer über das Brett, von C5 nach E4. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F8.

Daniel C. setzt mit der Dame auf G7 schach.

Rattes König rückt von F8 nach E7 vor. Umwandlung: auf F8 verwandelt Daniel C. einen Bauern in eine Dame.

Ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Schach: Daniel C. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D5, und gleich darauf daniel C.s Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D5 nach C4 zieht.

Umwandlung: auf G8 verwandelt Daniel C. einen Bauern in eine Dame.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B5. Mit fester Hand führt Daniel C. die Dame nach A8, und rattes König rückt von B5 nach B6 vor.

Und es ist Schachmatt: Daniel C. beendet die Partie auf B8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 30 s
Züge
71
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2673 beendeten Partien gewonnen (1137 Siege, 431 Niederlagen, 1105 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (71 Züge) dauerte länger als 58 % der Partien auf dieser Etage.

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