Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Ghul auf Etage 16.
unser Held antwortet mit Wut: der Dame springt von E2 nach E6 und schlägt die feindliche Dame.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Ghul flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von E2 aus zwingt unser Helds Dame Ghul zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ghul die Dame nach E6. unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf E6 landet.
Tarnung. unser Helds Falle lässt Ghul verwirrt zurück.
Ghuls König rückt von E8 nach D8 vor.
Schachmatt! unser Held stürzt Ghul und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 45 s
- Züge
- 27
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 9 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 16
Gegen Ghul haben Helden 51 % von 98 beendeten Partien gewonnen (50 Siege, 36 Niederlagen, 12 Remis). Durchschnittliche Länge: 41 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 16 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (27 Züge) dauerte länger als 34 % der Partien auf dieser Etage.