Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ghul auf Etage 16 heraus.
Ghul rückt seinen Bauer nach B5 vor und holt sich unser Turm.
Ohne Zeit verliert unser Held gegen Ghul.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H5 landet.
Ghul antwortet, indem er die Dame von A7 nach A6 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von H5 nach B5.
Ein grausamer Schlag: Ghuls Bauer schlägt unser Helds Turm auf B5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2, und gleich darauf ghuls Bauer rückt von B5 nach B4 vor.
Ohne Zeit verliert unser Held gegen Ghul.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 10 min 41 s
- Züge
- 6
- Wie sie endete
- Zeit abgelaufen
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 2 / 5
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 16
Gegen Ghul haben Helden 51 % von 98 beendeten Partien gewonnen (50 Siege, 36 Niederlagen, 12 Remis). Durchschnittliche Länge: 41 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 16 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (6 Züge) dauerte länger als 5 % der Partien auf dieser Etage.