Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Daniel C. fordert Riesenratte auf Etage 5 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Daniel C. die gegnerische Springer auf D3.

Riesenratte fällt Daniel C.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Daniel C. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf A3 landet.

Schach von Riesenratte: die Springer pflanzt sich auf D3.

Daniel C. schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von C2 nach D3.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach F7. Daniel C. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf E4 landet.

Tarnung. Daniel C.s Falle lässt Riesenratte verwirrt zurück.

Aus dem Schatten, Meucheln. Riesenratte verliert eine Figur an Daniel C.s Klinge.

Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. Daniel C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach G3.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach D5. Daniel C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Riesenrattes König rückt von F7 nach G6 vor, während daniel C. rückt die Dame von D1 nach A4 vor. Riesenratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Daniel C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach C5. Daniel C. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von A5 nach A6.

Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht. Daniel C. gleitet mit der Dame über das Brett, von A6 nach C6; dann mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach D4.

Mit fester Hand führt Daniel C. die Dame nach B5, und gleich darauf riesenrattes Bauer rückt von D4 nach D3 vor. Daniel C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.

Riesenratte stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Daniel C. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von B5 nach C5.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach F7. Daniel C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Riesenratte antwortet, indem er die König von F7 nach G6 zieht.

Am Ende setzt Daniel C. Schachmatt und Riesenratte flieht vom Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 58 s
Züge
39
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
16 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 5

Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (39 Züge) dauerte länger als 32 % der Partien auf dieser Etage.

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