Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Ruben V. Riesenratte.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Ruben V. die gegnerische Läufer auf H7.

Riesenratte fällt Ruben V.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B1 nach A3 verschlingt Ruben V.s Springer Riesenrattes Läufer.

Riesenrattes Läufer rückt von E4 nach H7 vor. Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Dame stürzt die Bauer auf D6.

Riesenratte stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Turm auf C1. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach F3.

Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Bauer stürzt die Bauer auf F3.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Riesenratte verschwindet spurlos.

Riesenratte antwortet, indem er die Springer von E5 nach G6 zieht. Von D7 aus zwingt Ruben V.s Dame Riesenratte zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach F6. Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Dame stürzt die Läufer auf H7.

Riesenrattes König rückt von F6 nach G5 vor. Von A3 nach C4 verschlingt Ruben V.s Springer Riesenrattes Bauer.

Riesenratte stellt die Springer auf F4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Springer auf E5. Riesenratte setzt mit der Springer auf G2 schach.

Von F1 nach G2 verschlingt Ruben V.s Läufer Riesenrattes Springer.

Riesenratte antwortet, indem er die König von G5 nach F4 zieht, während ruben V. gleitet mit der Dame über das Brett, von H7 nach H4. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach E3.

Von H4 nach G4 verschlingt Ruben V.s Dame Riesenrattes Bauer.

Riesenrattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor, während ruben V. rückt die Bauer von F3 nach F4 vor. Riesenratte stellt die Bauer auf A3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Springer auf E2; dann aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Bauer nach A2. Matt. Ruben V.s Turm auf C3 lässt Riesenratte keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 26 s
Züge
27
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 5

Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 468 beendeten Partien gewonnen (236 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (27 Züge) dauerte länger als 18 % der Partien auf dieser Etage.

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