Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Riesenratte auf Etage 5.
Riesenratte rückt seinen König nach B5 vor und holt sich unser Dame.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Riesenratte.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach E3.
Riesenrattes Läufer rückt von G4 nach C8 vor. unser Held rückt die Bauer von C2 nach C3 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die Läufer auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach E7, während unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.
Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von D6 nach B4 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach E8.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf B4 landet.
Riesenrattes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B4 nach A5.
Riesenratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach E8.
unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Riesenratte antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht. unser Held schlägt die Läufer auf E8 und setzt Riesenratte schach.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A8; dann riesenrattes König rückt von D5 nach C5 vor.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A6 landet.
Riesenratte stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C8. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach B5, während unser Helds Dame nimmt E8 ein und lässt C8 hinter sich.
Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht. unser Held schlägt die Bauer auf E5 und setzt Riesenratte schach.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach A6. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.
Auf C1 wandelt Riesenratte um und gewinnt eine verstärkende Turm.
unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor. Ein grausamer Schlag: Riesenrattes König schlägt unser Helds Bauer auf A5.
unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf C1 landet.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach B5, und unser Helds Dame nimmt G6 ein und lässt E4 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die König von B5 nach A5 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C6 landet.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach B4. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D6 führt.
Riesenrattes König rückt von B4 nach A5 vor. unser Held schlägt die Bauer auf A3 und setzt Riesenratte schach.
Riesenratte stellt die König auf B5 und beobachtet jedes Feld. Von B3 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach A5. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A3 führt.
Riesenratte antwortet, indem er die König von A5 nach B5 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf B3 schach.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach A5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A3, und gleich darauf riesenrattes König rückt von A5 nach A6 vor.
unser Held rückt die Bauer von A3 nach A4 vor; dann riesenratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A5.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach A6. Von B5 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.
Ein grausamer Schlag: Riesenrattes König schlägt unser Helds Dame auf B5.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6. Riesenrattes König fällt auf A6 und reißt unser Held die Bauer weg.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4; dann riesenrattes König rückt von A6 nach B6 vor. unser Held rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E6. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach B5, während unser Helds Bauer nimmt E7 ein und lässt E6 hinter sich.
Riesenratte antwortet, indem er die König von B5 nach B4 zieht. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach A5. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A8 führt.
Riesenrattes König rückt von A5 nach B4 vor. unser Held rückt die Bauer von E2 nach E4 vor; dann riesenratte stellt die König auf C3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach B4, und unser Helds Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich.
Riesenratte antwortet, indem er die König von B4 nach C3 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E6 nach E7. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach D3.
unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Riesenrattes König rückt von D3 nach C3 vor. unser Held rückt die Dame von E8 nach D8 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die König auf B3 und beobachtet jedes Feld.
unser Held setzt mit der Dame auf B8 schach.
Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach C4. Von A4 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.
Riesenratte antwortet, indem er die König von C4 nach C3 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C8 führt.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach D3. unser Held setzt mit der Dame auf D8 schach.
Riesenrattes König rückt von D3 nach C3 vor. Von C6 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.
Riesenratte stellt die König auf B3 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A6. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach C3, und unser Helds Dame nimmt D5 ein und lässt D8 hinter sich.
Riesenratte antwortet, indem er die König von C3 nach B4 zieht. Von B6 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach A3. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D3 führt.
Riesenrattes König rückt von A3 nach A2 vor. unser Held rückt die Dame von B6 nach D4 vor.
Weder unser Held noch Riesenratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 4 s
- Züge
- 103
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 18 / 11
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 5
Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (103 Züge) dauerte länger als 95 % der Partien auf dieser Etage.