Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von C5 nach B4 und schlägt die feindliche Springer.
Weder unser Held noch Ratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Rattes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor; dann ratte stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E5, und unser Helds Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von E5 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach C5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D3 nach C4.
Rattes König rückt von D8 nach D7 vor. unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach A4, während unser Helds König nimmt D3 ein und lässt E2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D7 nach D6 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5, und gleich darauf rattes Springer rückt von A4 nach C3 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F5 nach G5.
Ratte stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D1, und unser Helds König nimmt E4 ein und lässt F4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von E6 nach F6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach D5. Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf C3.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D5 nach C5.
Ratte setzt mit der Springer auf A4 schach.
unser Held rückt die König von C5 nach B5 vor. Rattes Springer erreicht C3 und bedroht unser Helds König.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von B5 nach A5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D5, während unser Helds König nimmt B5 ein und lässt A5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von D5 nach B4 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B5 nach C5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E6. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf B4 landet.
Rattes König rückt von E6 nach F7 vor. unser Held rückt die König von B4 nach C5 vor; dann ratte stellt die Bauer auf C6 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C6 landet.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8, und unser Helds König nimmt D5 ein und lässt C6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E5 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5; dann rattes König rückt von F7 nach F8 vor.
unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, während unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F6 nach F7.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C7. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Rattes König rückt von C7 nach C6 vor. unser Held rückt die Bauer von H3 nach H4 vor; dann ratte stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C5, und unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von C5 nach B6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A7.
unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Rattes König rückt von A7 nach A6 vor. unser Held rückt die König von F7 nach F8 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf B6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C6, während unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von C6 nach B7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E5 nach E6. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E7, und gleich darauf rattes König rückt von C8 nach B7 vor. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld. Von A4 aus zwingt unser Helds Dame Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B6, und unser Helds Dame nimmt D5 ein und lässt G8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von B6 nach C7 zieht.
unser Held setzt mit der Dame auf E5 schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E8.
Das Duell endet remis: unser Held und Ratte ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 48 s
- Züge
- 91
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2673 beendeten Partien gewonnen (1137 Siege, 431 Niederlagen, 1105 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (91 Züge) dauerte länger als 76 % der Partien auf dieser Etage.