Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Riesenratte auf Etage 5.

unser Held antwortet mit Wut: der König springt von E4 nach D5 und schlägt die feindliche Dame.

Weder unser Held noch Riesenratte erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3; dann mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach A2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F1.

Riesenrattes Läufer erreicht H3 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von F1 nach G1 vor; dann riesenratte stellt die Bauer auf E2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2.

Auf E1 wandelt Riesenratte um und gewinnt eine verstärkende Läufer.

unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von F2 nach E1.

Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von D6 nach B8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2. Schach von Riesenratte: die Bauer pflanzt sich auf E3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C1. Auf A1 wandelt Riesenratte um und gewinnt eine verstärkende Läufer.

unser Held rückt die König von C1 nach B1 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die Läufer auf G2 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von B1 nach A1.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach H3, während unser Helds König nimmt B1 ein und lässt A1 hinter sich. Riesenratte antwortet, indem er die Bauer von C4 nach C3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B1 nach C2.

Mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach D8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Riesenrattes Läufer rückt von B8 nach D6 vor. unser Held rückt die König von C3 nach D3 vor.

Riesenratte setzt mit der Läufer auf F5 schach.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach F8, und unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E3 hinter sich. Schach von Riesenratte: die Läufer pflanzt sich auf H6.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach E2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Riesenratte die Läufer nach F8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E3; dann riesenrattes Bauer rückt von A5 nach A4 vor.

unser Held rückt die König von E3 nach F3 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach G6, während unser Helds König nimmt E3 ein und lässt F3 hinter sich. Riesenrattes Läufer erreicht C5 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F3; dann mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach A3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, und gleich darauf riesenrattes Bauer rückt von A3 nach A2 vor.

unser Held rückt die König von E2 nach D2 vor. Auf A1 wandelt Riesenratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die Läufer nach C2. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von D2 nach C2.

Riesenratte antwortet, indem er die Läufer von C5 nach B4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach B3. Mit Dungeon-List führt Riesenratte die Dame nach A5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G6; dann riesenrattes Dame rückt von A5 nach A1 vor. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf B4 landet.

Riesenratte setzt mit der Bauer auf A5 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3. Riesenrattes Dame erreicht B1 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt A3 ein und lässt B3 hinter sich. Schach von Riesenratte: die Dame pflanzt sich auf A1.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A3 nach B3. Riesenratte setzt mit der Dame auf B1 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3. Riesenrattes Dame erreicht E1 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von C3 nach C2 vor; dann riesenratte stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G7.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach C8. unser Helds Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Riesenratte antwortet, indem er die König von C8 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von G8 nach B3. Schach von Riesenratte: die Dame pflanzt sich auf E4.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach C3; dann riesenrattes König rückt von D7 nach E8 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach G8 führt.

Riesenratte stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B2. Schach von Riesenratte: die Dame pflanzt sich auf D4.

unser Helds König nimmt A3 ein und lässt B2 hinter sich. Riesenratte setzt mit der Dame auf E3 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A3 nach A4; dann mit Dungeon-List führt Riesenratte die König nach E7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.

Schach von Riesenratte: die Dame pflanzt sich auf D2.

unser Held rückt die König von A5 nach B6 vor. unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Riesenratte.

Riesenratte stellt die Dame auf H2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6. Riesenrattes Dame erreicht C2 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt D5 ein und lässt C6 hinter sich. Schach von Riesenratte: die Dame pflanzt sich auf B3.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D5 nach E4. Riesenratte setzt mit der Dame auf D5 schach.

unser Held schlägt die feindliche Dame: der König springt von E4 nach D5.

Aus dem Schatten, Meucheln. Riesenratte verliert eine Figur an unser Helds Klinge.

Riesenrattes König rückt von E7 nach D7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf E6 schach.

Riesenratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld. Von C6 aus zwingt unser Helds Dame Riesenratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach D8, und unser Helds König nimmt D6 ein und lässt D5 hinter sich.

Das Duell endet remis: unser Held und Riesenratte ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 7 s
Züge
99
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
24 / 0
Erster Schlagzug
Zug 4
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 5

Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 467 beendeten Partien gewonnen (235 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (99 Züge) dauerte länger als 94 % der Partien auf dieser Etage.

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