Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Snegl fører sin bonde til D3 og erobrer vores dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Snegl svarer ved at flytte springer fra G3 til H5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5. Snegls løber falder på C5 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra C2 til C4; så snegl sætter springer på G3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2.

Fra mørket skubber Snegl konge til F6, og vores helts konge tager C3 og efterlader D2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til B3.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til H1. Med fast hånd bringer vores helt konge til A4; så snegls løber rykker frem fra C5 til B4.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på B4.

Snegl sætter springer på F2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, mens vores helts konge tager C6 og efterlader B5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte springer fra F2 til H1, og vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til D7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C7, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt fører sin konge fra C7 til D8; så snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Snegl konge til F6, og vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte springer fra H1 til F2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G2.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

På G1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

vores helt fører sin dronning fra C8 til C7, og lige efter snegl sætter bonde på D4 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på E7 og sætter Snegl i skak.

Fra mørket skubber Snegl konge til E5, mens vores helts konge tager D7 og efterlader D8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra F2 til H1.

vores helt tager bonde på E6 og sætter Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F4. Med fast hånd bringer vores helt konge til D6, og lige efter snegls dronning rykker frem fra G1 til G5.

vores helt fører sin dronning fra E6 til C4. Snegls dronning når G6 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5. Fra mørket skubber Snegl springer til F2. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C4 til D4.

Snegl giver skak med springer på D3.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D3.

Snegls dronning når F5 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4. Skak fra Snegl: dronning planter sig på C8.

vores helt fører sin konge fra C4 til B3. Snegl giver skak med dronning på G8.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Efter at have væltet dronning på D3 truer Snegl vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Snegl svarer ved at flytte dronning fra G8 til G2, og vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, og lige efter snegls konge rykker frem fra G3 til H3. vores helt fører sin konge fra C5 til B6; så snegl sætter dronning på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A6. Fra mørket skubber Snegl dronning til C3, og vores helts konge tager A7 og efterlader A6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte dronning fra C3 til F6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra A7 til A8. Med fangehulelist bringer Snegl dronning til E6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B8; så snegls konge rykker frem fra H3 til G4. vores helt fører sin konge fra B8 til C7.

Snegls dronning når D6 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra C7 til D6.

Fra mørket skubber Snegl konge til F5, mens vores helts konge tager D5 og efterlader D6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5, og vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til D4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter snegls konge rykker frem fra G6 til F6.

vores helt fører sin konge fra E3 til F3; så snegl sætter konge på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3.

Fra mørket skubber Snegl konge til F6, og vores helts konge tager H3 og efterlader G3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til F7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H3 til H4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H4 til H5.

Snegls konge rykker frem fra F8 til F7. vores helt fører sin konge fra H5 til H6, og lige efter snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H6 til H7.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
99
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
22 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2