Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts løber lander på D6 og besejrer Snegls løber!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, mens snegl sætter springer på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D2.

Fra mørket skubber Snegl springer til F6. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C3.

Snegl svarer ved at flytte løber fra D6 til C5, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra C3 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl løber til D6.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E5.

Snegls springer rykker frem fra F6 til D5. Fra E5 til D6 sluger vores helts løber Snegls løber.

Snegl sætter springer på F4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på F4.

Fra mørket skubber Snegl bonde til D6. Fra F4 til H6 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7; så vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H6.

Fra F4 til H6 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Snegls bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt fører sin konge fra E1 til F1, mens snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Fra mørket skubber Snegl konge til F5.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D6.

Snegl rykker frem til D6 og hævder vores løber.

vores helt giver skak med bonde på E4.

Snegl flytter konge fra F5 til E4 og vælter vores helts bonde.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, mens snegls bonde rykker frem fra G3 til G2. vores helt fører sin konge fra E2 til F2, og snegl sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på G2.

Fra mørket skubber Snegl konge til F5, og lige efter vores helts bonde tager B4 og efterlader B2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F5 til G4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B4 til B5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B6, og snegls konge rykker frem fra F5 til E4.

vores helt fører sin bonde fra B6 til B7, mens snegl sætter konge på E3 og vogter hvert felt. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til E2; så vores helts dronning tager B1 og efterlader B8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E2 til D2, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C1.

Snegls konge rykker frem fra C3 til D3. vores helt fører sin konge fra G2 til F2, og snegl sætter konge på D4 og vogter hvert felt.

Fra D1 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til C5, og lige efter vores helts dronning tager A4 og efterlader D1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C5 til B6.

vores helt giver skak med dronning på B4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A4, og snegls konge rykker frem fra C7 til B8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B4.

Snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Fra B4 til D6 sluger vores helts dronning Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl konge til A8. Fra D8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A8 til A7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, mens snegls konge rykker frem fra A7 til A6. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7, og snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt.

Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls bonde når E3 og truer vores helts konge.

Fra F2 til E3 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 2