Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

vores helts konge lander på F7 og besejrer Snegls bonde!

vores helt falder for Snegls mat. Fangehullet tilgiver ikke.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til G6. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, mens snegls bonde rykker frem fra B3 til B2.

Fra F4 til G4 sluger vores helts konge Snegls bonde.

Snegl sætter bonde på B3 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Snegl bonde til C2, og lige efter vores helts konge tager F6 og efterlader G5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4; så vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til G7. Snegls bonde krones på B1, og en fjendtlig tårn fødes.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G8, og snegls bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt fører sin konge fra G8 til G7, mens snegl sætter løber på E4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Snegls tårn når F1 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager G7 og efterlader F6 bag sig. Snegls bonde krones på C1, og en fjendtlig dronning fødes.

vores helt glider med konge over brættet, fra G7 til G8, og med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F8, mens snegls konge rykker frem fra D8 til C7.

vores helt fører sin konge fra F8 til E7, og snegl sætter dronning på E3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F8.

Fra mørket skubber Snegl konge til C6, og lige efter vores helts konge tager E7 og efterlader F8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til D5; så vores helt glider med konge over brættet, fra E7 til D7.

Med fangehulelist bringer Snegl tårn til F3. Med fast hånd bringer vores helt konge til C7, og snegls bonde rykker frem fra B5 til B4.

vores helt fører sin konge fra C7 til D7, mens snegl sætter dronning på D4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E7.

Skak fra Snegl: dronning planter sig på F6.

vores helts konge tager F8 og efterlader E7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra F6 til A1, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F8 til E7.

Med fangehulelist bringer Snegl tårn til F1. Med fast hånd bringer vores helt konge til D7, mens snegls løber rykker frem fra E4 til B1.

vores helt fører sin konge fra D7 til E7, og snegl sætter tårn på G1 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på F7.

Fra mørket skubber Snegl dronning til E5, og lige efter vores helts konge tager F8 og efterlader F7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B3 til B2; så vores helt glider med konge over brættet, fra F8 til F7.

Snegl giver skak med løber på G6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F8. Snegls dronning når H8 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra F8 til E7. Snegls bonde krones på B1, og en fjendtlig dronning fødes.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D7. Fra mørket skubber Snegl løber til C2; så vores helts konge tager C7 og efterlader D7 bag sig.

Snegls dronning når H7 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra C7 til B6, og med fangehulelist bringer Snegl bonde til C3. Med fast hånd bringer vores helt konge til B5, mens snegls tårn rykker frem fra G1 til G6.

vores helt fører sin konge fra B5 til A5. Snegls dronning når C7 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Snegl tårn til G4, og lige efter vores helts konge tager A6 og efterlader B5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte tårn fra G4 til G2; så vores helt glider med konge over brættet, fra A6 til B5. Snegls dronning når B7 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til A5. Mat. Snegl lukker nettet, og vores helt falder på A1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
76
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2