Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts springer lander på F5 og besejrer Flagermuss tårn!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1, mens med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3, og flagermuss konge rykker frem fra F7 til E7.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A4.
Flagermus sætter tårn på H2 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Flagermus tårn til H5.
Ved at tage bonde på A7 driver vores helt Flagermus i skak.
I det øjeblik, Rygstik: en af Flagermuss brikker forsvinder sporløst.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til F8, og vores helt glider med tårn over brættet, fra A7 til B7. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til F5, mens med fast hånd bringer vores helt springer til H4.
Flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5. Fra B7 til B5 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.
Flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Ved at tage tårn på F5 driver vores helt Flagermus i skak.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G6. Fra F5 til D6 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D4.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H5. Fra D4 til C5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Flagermuss konge rykker frem fra H5 til G5, mens vores helt fører sin bonde fra C5 til C6. Flagermus sætter bonde på E3 og vogter hvert felt.
Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G4. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E5.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G4 til F3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G3.
Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermuss konge rykker frem fra G3 til H4, og vores helt fører sin dronning fra C8 til F5. Flagermus sætter konge på G3 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F2.
Fra mørket skubber Flagermus konge til H3. vores helts tårn tager G5 og efterlader E5 bag sig.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.