Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

Flagermus flytter sin konge fra D7 til E8 og vælter vores helts dronning!

vores helt tvinges til at flygte. Flagermus holder feltet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og flagermuss bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3.

Flagermus rykker frem til F3 og hævder vores bonde.

Fra G1 til F3 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til C4; så vores helts springer tager H2 og efterlader F3 bag sig. Flagermus rykker frem til H3 og hævder vores bonde.

vores helt glider med springer over brættet, fra H2 til F3, og med fangehulelist bringer Flagermus tårn til G3. Med fast hånd bringer vores helt springer til H2, mens flagermuss bonde rykker frem fra A4 til A3.

Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermus sætter springer på C5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F1. Fra mørket skubber Flagermus tårn til D3, og lige efter vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A7 til A6; så vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til A1. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C3.

Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermuss tårn rykker frem fra D3 til F3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D4.

Skak fra Flagermus: springer planter sig på D3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Flagermus bonde til E4; så vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.

Flagermuss tårn når F2 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E3, og med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt løber til C3, mens flagermuss konge rykker frem fra E8 til D7.

vores helt fører sin springer fra F1 til G3. Flagermuss tårn når F3 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Skak fra Flagermus: springer planter sig på F4.

vores helts konge tager D1 og efterlader E2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra F4 til E6; så vores helt glider med springer over brættet, fra G3 til E2.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E3. Med fast hånd bringer vores helt løber til B4, og flagermuss tårn rykker frem fra F3 til H3.

vores helt fører sin bonde fra A4 til A5, mens flagermus sætter springer på F8 og vogter hvert felt. Fra A5 til B6 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus tårn til H6; så vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5.

Fra B4 til A5 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.

Flagermus giver skak med tårn på H1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C2, mens flagermuss tårn rykker frem fra H1 til H2. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus tager springer på E2 og sætter vores helt i skak.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Flagermus springer til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.

Flagermus flytter konge fra D7 til E8 og vælter vores helts dronning.

Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på E2.

Med fangehulelist bringer Flagermus springer til D8. Fra E2 til E3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermuss springer rykker frem fra D8 til F7. vores helt fører sin konge fra E3 til D3, mens flagermus sætter springer på H6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Flagermus konge til D7; så vores helts konge tager B4 og efterlader C3 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra H6 til G8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra B4 til C5. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til F6.

Med fast hånd bringer vores helt løber til B6, mens flagermuss konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin løber fra B6 til D8, og flagermus sætter springer på G4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Flagermus springer til E3, og lige efter vores helts løber tager G5 og efterlader D8 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E6 til F5; så vores helt glider med løber over brættet, fra G5 til H6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, og flagermuss springer rykker frem fra E3 til F5. vores helt fører sin konge fra C5 til C6.

Flagermus rykker frem til H6 og hævder vores løber.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6. Fra mørket skubber Flagermus springer til G8; så vores helts konge tager E6 og efterlader D6 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra G8 til E7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til F7. Flagermus flytter konge fra E4 til D4 og vælter vores helts bonde.

vores helt tvinges til at flygte. Flagermus holder feltet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 20 s
Moves
90
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
12 / 18
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 4