Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra D4 til C5 og tager den fjendtlige tårn.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Flagermus tårn til H8, og lige efter vores helts konge tager C3 og efterlader D2 bag sig.
Flagermuss tårn når H3 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til B2. Skak fra Flagermus: bonde planter sig på A3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til A2. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.
Flagermuss bonde rykker frem fra D5 til D4, mens vores helt fører sin konge fra A2 til B2. Flagermus sætter tårn på H5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2; så fra mørket skubber Flagermus bonde til E3. vores helts konge tager D3 og efterlader C2 bag sig, og lige efter flagermus svarer ved at flytte tårn fra H5 til H7.
vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E4. Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til vores helts klinge.
Flagermuss bonde når D5 og truer vores helts konge.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D5.
Flagermuss springer rykker frem fra B7 til D8. Fra D5 til E5 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Flagermus giver skak med tårn på H5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6. Flagermuss tårn når H6 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager D5 og efterlader D6 bag sig, mens flagermus svarer ved at flytte tårn fra H6 til H3. vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til D6.
Flagermus giver skak med springer på F7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C6. Flagermuss tårn når H6 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra C6 til B7. Flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Fra B7 til A7 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus springer til E5, og lige efter vores helts konge tager B7 og efterlader A7 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til E8.
vores helt glider med konge over brættet, fra B7 til A6, mens med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til B5, og flagermuss konge rykker frem fra D7 til D6.
vores helt fører sin konge fra B5 til A6. Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til vores helts klinge.
Flagermus sætter springer på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5; så fra mørket skubber Flagermus tårn til H7.
vores helts konge tager C4 og efterlader B5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D6 til C7. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C5.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D3. Fra E2 til D3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Flagermuss springer rykker frem fra F7 til D6. vores helt fører sin bonde fra D3 til D4; så flagermus sætter tårn på H6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D5. Flagermuss springer når E4 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager D4 og efterlader C5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H6 til H2. Fra D4 til E4 sluger vores helts konge Flagermuss springer.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D6, og med fast hånd bringer vores helt konge til D4. Flagermuss tårn når H4 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra D4 til D3, og lige efter flagermus sætter tårn på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4; så fra mørket skubber Flagermus tårn til H1.
vores helts konge tager C4 og efterlader D4 bag sig. Flagermuss tårn når C1 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D4. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på D1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og lige efter flagermuss tårn rykker frem fra D1 til A1. vores helt fører sin konge fra E4 til F5; så flagermus sætter tårn på A8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4, og lige efter fra mørket skubber Flagermus tårn til F8. vores helts konge tager D4 og efterlader E4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra F8 til B8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til C4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7, og med fast hånd bringer vores helt konge til C5.
Skak fra Flagermus: tårn planter sig på C8.
vores helt fører sin konge fra C5 til D4, og lige efter flagermus sætter tårn på C5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på C5.
Fra mørket skubber Flagermus konge til C7. vores helt giver skak med bonde på D6.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til D7, og vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til D5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C8, mens med fast hånd bringer vores helt konge til E6.
Flagermuss konge rykker frem fra C8 til D8. vores helt fører sin bonde fra D6 til D7; så flagermus sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E7, og lige efter fra mørket skubber Flagermus konge til B6. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra B6 til A6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra D8 til D5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B6, og med fast hånd bringer vores helt konge til D6.
Flagermuss konge rykker frem fra B6 til A7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C5.
Flagermus sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 8
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.