Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Flagermus på etage 4.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra C3 til C4 og tager den fjendtlige bonde.
Skakmat. Flagermus besejrer vores helt på denne etage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin konge fra E1 til D2, og lige efter flagermus sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3.
Flagermuss bonde når D4 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A7 til A5. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A4.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E3. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A3, og lige efter flagermuss bonde rykker frem fra E3 til E2.
vores helt fører sin tårn fra A3 til A1; så flagermus sætter springer på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E1.
Flagermus giver skak med bonde på B5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til B5.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H6 til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E2.
Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til H5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B5 til A5.
Flagermuss springer rykker frem fra D8 til F7. vores helt fører sin tårn fra E2 til D2, og lige efter flagermus sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D3. I det øjeblik, Rygstik: en af Flagermuss brikker forsvinder sporløst.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til H7. vores helts tårn tager C3 og efterlader D3 bag sig, og flagermus svarer ved at flytte tårn fra H7 til H8.
vores helt glider med tårn over brættet, fra C3 til C6. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til G8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til A6.
Flagermuss tårn rykker frem fra G8 til G4. Fra A8 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på F8, og fra mørket skubber Flagermus tårn til G7.
vores helts tårn tager H8 og efterlader F8 bag sig, mens flagermus svarer ved at flytte tårn fra G7 til G6. vores helt glider med tårn over brættet, fra H8 til F8.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.
Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til G3. Med fast hånd bringer vores helt tårn til F5, og lige efter flagermuss tårn rykker frem fra G3 til G8.
vores helt giver skak med tårn på F7.
Flagermus sætter konge på C6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A6. Fra mørket skubber Flagermus bonde til E4, og vores helts tårn tager F1 og efterlader F7 bag sig.
Flagermuss klinge falder på A8, og det er mat mod vores helt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 8 s
- Moves
- 46
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (46 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.