Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på G5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2; så med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2.
Flagermus giver skak med bonde på E3.
vores helt fører sin konge fra F2 til F3; så flagermus sætter springer på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F8, og vores helts konge tager D3 og efterlader E4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra F8 til E7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C4.
Flagermuss bonde når D5 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til D5.
I det øjeblik, Rygstik: en af Flagermuss brikker forsvinder sporløst.
Flagermuss konge rykker frem fra E7 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Flagermus giver skak med tårn på H5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Flagermuss springer når E6 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4; så vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F3. Flagermus giver skak med springer på G5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G4. Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til vores helts klinge.
Flagermuss tårn når G5 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra G4 til G5.
Flagermus sætter bonde på A5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Flagermus konge til E8, mens vores helts konge tager E3 og efterlader F4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5. vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4; så med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra F7 til G6. vores helt fører sin konge fra D4 til C3.
Flagermus sætter konge på F5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Flagermus konge til G5, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G5 til G6. vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7, og lige efter med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Skak fra Flagermus: bonde planter sig på B4.
vores helt fører sin konge fra C3 til D4. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.
Flagermus sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H5.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H5 til A5.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F6 til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B4 til A3.
Flagermuss konge rykker frem fra G8 til F7. vores helt giver skak med dronning på F3.
Flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4, og fra mørket skubber Flagermus konge til D7.
vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til E6, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra F3 til H5.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6. Fra H6 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermuss konge rykker frem fra F6 til F7. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7, mens fra mørket skubber Flagermus konge til D8. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra D8 til D7; så vores helt glider med dronning over brættet, fra H6 til G5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D6, og lige efter med fast hånd bringer vores helt dronning til F5.
Flagermuss konge rykker frem fra D6 til E7. Fra B7 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F8; så vores helts dronning tager D7 og efterlader B7 bag sig.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 6
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.