Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
Snegl flytter sin konge fra H5 til G6 og vælter vores helts dronning!
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til G3. Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til D7. Fra D2 til E3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegls bonde rykker frem fra F7 til F5. vores helt fører sin bonde fra A2 til A3, mens snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Snegl bonde til C4.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B5.
Snegl rykker frem til B3 og hævder vores bonde.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1, og med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E1, mens snegls konge rykker frem fra F7 til G7.
vores helt fører sin konge fra E1 til F2, og snegl sætter bonde på B2 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B2.
Fra mørket skubber Snegl konge til H6, og lige efter vores helts løber tager A3 og efterlader B2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra D7 til F6; så vores helt glider med løber over brættet, fra A3 til E7.
Snegl giver skak med springer på G4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Snegl flytter springer fra G4 til E3 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts konge vælter springer på E3.
Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D8. Fra mørket skubber Snegl konge til G7.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B6.
Snegls bonde når D4 og truer vores helts konge.
Ved at tage bonde på D4 driver vores helt Snegl i skak.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B6, mens snegls konge rykker frem fra H7 til G8.
vores helt fører sin bonde fra B6 til B7, og snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og lige efter vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, og snegls konge rykker frem fra H5 til G5.
vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, mens snegl sætter konge på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7.
Fra mørket skubber Snegl konge til G5. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G5 til H5. Fra G6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl flytter konge fra H5 til G6 og vælter vores helts dronning.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.
Snegls konge rykker frem fra G6 til H5. vores helt giver skak med bonde på G4.
Snegl sætter konge på H4 og vogter hvert felt. Fra G3 tvinger vores helts bonde Snegl til at forsvare sig.
Snegl rykker frem til G3 og hævder vores bonde.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til E5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G3 til H4. vores helt giver skak med dronning på H8.
Snegl rykker frem til G4 og hævder vores bonde.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til F8, og snegls konge rykker frem fra G4 til H3. Ved at tage bonde på F5 driver vores helt Snegl i skak.
Snegl sætter konge på G2 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl konge til G1; så vores helts konge tager E2 og efterlader D2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G1 til H1, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F2.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.