Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra D2 til C3 og tager den fjendtlige løber.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.
Snegls bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7, mens vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter snegls springer rykker frem fra E8 til D6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.
Snegl sætter springer på C4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C4.
Snegls bonde falder på C4 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til C8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til D7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B3.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på D7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på G6.
vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til D8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter snegls konge rykker frem fra E7 til F7.
vores helt fører sin bonde fra G2 til G4; så snegl sætter bonde på B5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.
Fra mørket skubber Snegl konge til E8, og vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra D7 til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.
Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B6 til C5.
Fra mørket skubber Snegl konge til E8, mens vores helts dronning tager D4 og efterlader C5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. vores helt tager bonde på G5 og sætter Snegl i skak.
Snegls konge rykker frem fra E7 til F8. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6; så snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7. vores helt giver skak med dronning på G7.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på E6.
vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6; så snegls konge rykker frem fra D5 til E6.
vores helt fører sin bonde fra C6 til C7, og lige efter snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til D5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D5 til D6. vores helt giver skak med dronning på A6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til G6, og lige efter snegls konge rykker frem fra D7 til E7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H7.
Snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.