Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra A1 til A4 og tager den fjendtlige tårn.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra A1 til A4 sluger vores helts tårn Flagermuss tårn.
Flagermus svarer ved at flytte springer fra D5 til E7. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E4.
Med fangehulelist bringer Flagermus springer til G8. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A4, og flagermuss konge rykker frem fra E8 til D7.
vores helt fører sin tårn fra A4 til A7, mens flagermus sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A8.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til E4. Et rent slag: vores helts tårn vælter springer på G8.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C6 til C7, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra G8 til H8. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D5.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på H6.
Flagermuss konge rykker frem fra C7 til D8. Fra H6 til B6 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.
Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på B7 driver vores helt Flagermus i skak.
Fra mørket skubber Flagermus konge til C8, og lige efter vores helts tårn tager B5 og efterlader B7 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra C8 til C7.
Ved at tage bonde på C5 driver vores helt Flagermus i skak.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B7. Fra C5 til D5 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.
Flagermuss konge rykker frem fra B7 til C6. vores helt fører sin tårn fra D5 til E5, mens flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Fra E5 til E4 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus konge til C7; så vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til D7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B4.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, mens flagermuss konge rykker frem fra C7 til B6.
vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og flagermus sætter konge på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på D4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til A6, og lige efter vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra A6 til A7.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A8.
Flagermuss konge rykker frem fra A6 til B5. vores helt giver skak med dronning på B7.
Flagermus sætter konge på A4 og vogter hvert felt. Fra B5 tvinger vores helts bonde Flagermus til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Flagermus konge til B3; så vores helts dronning tager G2 og efterlader B7 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra B3 til C3, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra D4 til D1.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B6, mens flagermuss konge rykker frem fra B4 til C3.
vores helt fører sin bonde fra B6 til B7, og flagermus sætter konge på B4 og vogter hvert felt. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Flagermus konge til A4. Fra A8 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra A4 til B3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F3.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C2. vores helt giver skak med dronning på C8.
Flagermuss konge rykker frem fra C2 til B2. vores helt fører sin dronning fra F3 til D3, mens flagermus sætter konge på A2 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til B2. vores helt giver skak med dronning på D2.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra B2 til A3, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra C4 til B5.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 49 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.