Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Kæmperotte. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på A2.
Kæmperotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.
Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til A4, og lige efter vores helts bonde tager B3 og efterlader B2 bag sig. Kæmperotte giver skak med springer på D3.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1. Kæmperottes løber når F3 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C2. Skak fra Kæmperotte: springer planter sig på B4.
vores helt fører sin konge fra C2 til B1. Kæmperotte rykker frem til A2 og hævder vores bonde.
Fra C1 til A3 sluger vores helts løber Kæmperottes løber.
Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til D5. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på A2.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. Fra B3 til C4 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til H1. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, mens kæmperottes konge rykker frem fra D8 til D7.
Fra H3 til G4 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.
Kæmperotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D5.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til D6, og lige efter vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra D6 til E5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og kæmperottes konge rykker frem fra F5 til E4.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Kæmperotte sætter konge på D3 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D6. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til C2.
Fra H7 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra H1 til E4. Ved at tage løber på E4 driver vores helt Kæmperotte i skak.
Fra skyggerne, Rygstik. Kæmperotte mister en brik til vores helts klinge.
Kæmperotte flytter konge fra C2 til D2 og vælter vores helts bonde.
vores helt giver skak med dronning på D5.
Kæmperottes konge rykker frem fra D2 til C2. Ved at tage bonde på C5 driver vores helt Kæmperotte i skak.
Kæmperotte sætter konge på D1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7, og lige efter fra mørket skubber Kæmperotte konge til D2.
Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra D2 til E1. Fra H4 tvinger vores helts dronning Kæmperotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D1. vores helt leverer det endelige mat fra C1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.