Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Kæmperotte. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts tårn lander på D1 og besejrer Kæmperottes dronning!
Skakmat! vores helt vælter Kæmperotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts tårn vælter løber på A3.
Kæmperotte sætter bonde på F3 og vogter hvert felt. Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.
Skak fra Kæmperotte: springer planter sig på D3.
vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5. Fra A3 til A5 sluger vores helts tårn Kæmperottes bonde.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til F5. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A6.
Kæmperottes løber rykker frem fra F5 til D7. Fra A8 tvinger vores helts tårn Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A6. Fra mørket skubber Kæmperotte løber til F5.
Fra A6 til C6 sluger vores helts tårn Kæmperottes bonde.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D7; så vores helt glider med tårn over brættet, fra C6 til B6. Kæmperotte giver skak med bonde på C3.
Fra D2 til C3 sluger vores helts konge Kæmperottes bonde.
Fra skyggerne, Rygstik. Kæmperotte mister en brik til vores helts klinge.
Kæmperottes løber rykker frem fra F5 til B1. Et rent slag: vores helts tårn vælter løber på B1.
Kæmperotte sætter bonde på F2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3.
Kæmperotte giver skak med bonde på D4.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D4.
Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D8, mens med fast hånd bringer vores helt bonde til G4. Kæmperottes konge rykker frem fra D8 til C8, og vores helt fører sin bonde fra G4 til G5.
Kæmperotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Kæmperottes bonde krones på F1, og en fjendtlig dronning fødes.
vores helts løber tager A3 og efterlader C1 bag sig. Kæmperotte giver skak med dronning på D1.
Et rent slag: vores helts tårn vælter dronning på D1.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til D8, og med fast hånd bringer vores helt bonde til G6. Kæmperottes konge rykker frem fra D8 til D7, mens vores helt fører sin bonde fra E4 til E5.
Kæmperotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6; så fra mørket skubber Kæmperotte konge til C7.
vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig, og lige efter kæmperotte svarer ved at flytte konge fra C7 til B7. vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til A7. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Kæmperottes konge rykker frem fra A7 til B7. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Kæmperotte sætter konge på B6 og vogter hvert felt. Fra B1 tvinger vores helts tårn Kæmperotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til C7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra C7 til C6. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.