Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra D2 til E2 og tager den fjendtlige løber.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Snegl flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til G5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt løber til E3; så snegls konge rykker frem fra E8 til D8.

vores helt fører sin bonde fra F2 til F3. Snegls bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G2 til F3.

Fra mørket skubber Snegl konge til D7, mens vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra B3 til C4, og vores helt glider med springer over brættet, fra E2 til F4.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til A2. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter snegls løber rykker frem fra A2 til C4.

vores helt fører sin konge fra D1 til C2; så snegl sætter løber på E2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2.

Fra mørket skubber Snegl bonde til C4. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra D2 til E2.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B4. Snegls bonde falder på B3 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så snegls bonde rykker frem fra B3 til B2. vores helt fører sin konge fra D2 til C2, og lige efter snegl sætter bonde på F5 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C2 til B2.

Fra mørket skubber Snegl konge til B7, mens vores helts løber tager F2 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til C7, og vores helt glider med løber over brættet, fra F2 til H4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt løber til G5, og lige efter snegls konge rykker frem fra B7 til C7.

vores helt fører sin løber fra G5 til E7; så snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.

Fra mørket skubber Snegl bonde til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D6 til B4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til B7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra B4 til C5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D5.

Snegls konge rykker frem fra C7 til B8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.

Snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Snegl bonde til F4, mens vores helts konge tager C3 og efterlader B2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til B8, og vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og lige efter snegls konge rykker frem fra B7 til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E4 til F4.

Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Snegl konge til E8, og vores helts bonde tager F4 og efterlader F3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6.

Med fast hånd bringer vores helt løber til B4; så snegls konge rykker frem fra F6 til F7. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, og lige efter snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til H7, mens vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til H8, og vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til F7.

Snegls konge rykker frem fra G8 til H8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2