Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra H2 til G3.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til C7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter snegls bonde rykker frem fra C3 til C2.

vores helt fører sin konge fra E2 til D2. Snegls løber når A5 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.

Fra mørket skubber Snegl løber til D2. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra C2 til D2.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C3. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D4; så snegls bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Snegl konge til G7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter snegls konge rykker frem fra F7 til G7. vores helt fører sin konge fra E3 til D4; så snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5. Fra mørket skubber Snegl konge til H8, og vores helts konge tager C6 og efterlader C5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H8 til G7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til D7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D7 til E7.

Snegls konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin konge fra E7 til E6, og lige efter snegl sætter bonde på H5 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E6 til E5.

Fra mørket skubber Snegl konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, og vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til E4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og lige efter snegls konge rykker frem fra F6 til G7. vores helt fører sin konge fra F4 til G5; så snegl sætter bonde på H4 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.

Fra mørket skubber Snegl konge til H6, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H6 til G6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G5.

Snegls konge rykker frem fra F6 til G6. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, og lige efter snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Fra mørket skubber Snegl konge til H8, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H8 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til H8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H7.

Snegls konge falder på H7 og river bonde fra vores helt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G6.

Snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H6. Fra mørket skubber Snegl konge til G8, og vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra E6 til E7. vores helt fører sin dronning fra G8 til G6, og lige efter snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.

Fra mørket skubber Snegl konge til C8. vores helt giver skak med dronning på E6.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til B7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra E6 til D6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.

Snegls konge rykker frem fra A8 til A7. vores helt fører sin konge fra H7 til G7; så snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7. Fra mørket skubber Snegl konge til A7, og vores helts konge tager E7 og efterlader F7 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til B8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E7 til D7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C7.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2