Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra C1 til H6 og tager den fjendtlige tårn.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på H6.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, og flagermuss bonde rykker frem fra A7 til A6.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E4.
Flagermus sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Fra E4 til D5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus konge til B8. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A4.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5. Fra A4 til A6 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C8. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på D6.
Flagermuss konge rykker frem fra C8 til C7. vores helt fører sin tårn fra D6 til G6, og flagermus sætter konge på C8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D6. Fra mørket skubber Flagermus springer til D8, og lige efter vores helts tårn tager G8 og efterlader G6 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4; så vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B4.
Med fast hånd bringer vores helt springer til F4. I det øjeblik, Rygstik: en af Flagermuss brikker forsvinder sporløst.
Flagermuss konge rykker frem fra C8 til B8. Ved at tage springer på D8 driver vores helt Flagermus i skak.
Flagermus sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7; så fra mørket skubber Flagermus bonde til C4.
vores helts tårn tager C8 og efterlader D8 bag sig, og lige efter flagermus svarer ved at flytte konge fra A7 til B7. Fra C8 til C4 sluger vores helts tårn Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A7. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B4.
Flagermuss konge rykker frem fra A7 til A6. vores helt giver skak med tårn på A4.
Flagermus sætter konge på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A8, og lige efter fra mørket skubber Flagermus konge til B6.
Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra B6 til C6. vores helt giver skak med tårn på C8.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B7. Fra C7 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Flagermuss konge rykker frem fra B7 til A6, mens vores helt fører sin tårn fra C8 til B8.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.