Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra A4 til E4 og tager den fjendtlige springer.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til E3.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til H7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til E5.
Edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A3.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6. vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra A4 til E4.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G5. Med fast hånd bringer vores helt tårn til E5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E8 til D8.
vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra E5 til G5.
Edderkop sætter konge på C8 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på C5 og sætter Edderkop i skak.
Fra mørket skubber Edderkop konge til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C5 til C3.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7.
Fra E5 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra F7 til F8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C8.
Edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Fra mørket skubber Edderkop konge til F6.
Fra F8 tvinger vores helts tårn Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F6 til E7, og vores helt glider med tårn over brættet, fra F8 til C8. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F6 til G7. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5; så edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Edderkop konge til G7, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til H7. Fra G6 tvinger vores helts bonde Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H6.
Edderkops konge rykker frem fra G7 til F6. vores helt giver skak med tårn på F8.
Edderkop sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Fra F7 tvinger vores helts tårn Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til D8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til C6.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, og vores helt glider med springer over brættet, fra C6 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8.
Fra C6 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin bonde fra E4 til E5.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.