Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på D2.

Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G4. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A4.

Edderkops springer rykker frem fra G4 til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.

Edderkop sætter springer på G4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, mens vores helts tårn tager A4 og efterlader A6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra G4 til F6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter edderkops springer rykker frem fra E4 til D2. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra C1 til D2.

Edderkop sætter springer på E4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D2 til C3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E5 til E7.

Edderkops konge rykker frem fra C6 til D6. vores helt fører sin tårn fra E7 til G7, og lige efter edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt.

vores helt tager bonde på G6 og sætter Edderkop i skak.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D5, mens vores helts tårn tager G8 og efterlader G6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D5 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra D5 til C4.

vores helt fører sin konge fra E1 til D2; så edderkop sætter konge på B5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med tårn på B8.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C4. Mat. vores helts dronning på G8 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 3