Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Snegl flytter sin bonde fra F5 til E4 og vælter vores helts dronning!
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Fra mørket skubber Snegl konge til D8, og vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B3 til B2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Snegls konge rykker frem fra D8 til E7. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Snegl springer til D7, mens vores helts løber tager A3 og efterlader B2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter snegls bonde rykker frem fra F6 til F5. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så snegl sætter springer på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på G7.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4. Snegls springer falder på G4 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3; så snegls springer rykker frem fra G4 til E5. vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og lige efter snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Snegl springer til C4, mens vores helts løber tager C1 og efterlader A3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på H5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Snegls konge rykker frem fra H5 til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C5 til B6.
Snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7. Fra mørket skubber Snegl springer til B6.
vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til G7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på E4.
Fra H6 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.
Fra mørket skubber Snegl konge til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Snegls bonde falder på E4 og river dronning fra vores helt.
Fra G5 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter snegls konge rykker frem fra D7 til C7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til E4.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.