Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Tusindben på etage 6.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på B8.
Tusindben falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt giver skak med tårn på A8.
Tusindbens tårn rykker frem fra B4 til B8. vores helt tager tårn på B8 og sætter Tusindben i skak.
Tusindben sætter konge på E7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H8. Fra mørket skubber Tusindben konge til D6.
vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra H8 til H6.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra D6 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.
Efter at have væltet bonde på F2 truer Tusindben vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra E1 til F2.
Tusindbens konge rykker frem fra E6 til F5. vores helt fører sin tårn fra H6 til H7, og lige efter tusindben sætter konge på F4 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra H7 til F7.
Fra mørket skubber Tusindben konge til F5, mens vores helts bonde tager B4 og efterlader B2 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte bonde fra H5 til H4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B4 til B5.
Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til H3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.
Tusindbens bonde falder på H3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra G1 til H3.
Tusindben sætter konge på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G7. Fra mørket skubber Tusindben konge til D6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra G7 til G6.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra D6 til C7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B6; så tusindbens konge rykker frem fra D7 til D8.
vores helt fører sin bonde fra B6 til B7, og lige efter tusindben sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Tusindben konge til E7, mens vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4.
Fra D6 tvinger vores helts dronning Tusindben til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til E8. vores helt leverer det endelige mat fra F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.