Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Tusindben på etage 6.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på F6.

Tusindbens kant lukker partiet: mat mod vores helt.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin konge fra E1 til D2, og lige efter tusindben sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D2 til D3.

Fra mørket skubber Tusindben bonde til G3, mens vores helts konge tager C4 og efterlader D3 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte bonde fra H4 til H3, og vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D5.

Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til G4. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og lige efter tusindbens konge rykker frem fra E7 til D7.

vores helt fører sin konge fra E4 til D5; så tusindben sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4.

Fra mørket skubber Tusindben bonde til G2, og vores helts konge tager D5 og efterlader E4 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte løber fra D6 til G3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til E4.

Med fangehulelist bringer Tusindben løber til E1. Med fast hånd bringer vores helt konge til E5.

På G1 promoverer Tusindben og vinder en forstærkende springer.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på F6.

Tusindben sætter konge på C7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F6 til F7.

Fra mørket skubber Tusindben bonde til B3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Tusindben svarer ved at flytte bonde fra B3 til B2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G6 til H6.

Med fangehulelist bringer Tusindben konge til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H5.

Tusindbens bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt fører sin konge fra H5 til H4; så tusindben sætter løber på F2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Tusindben konge til D5, og vores helts konge tager F4 og efterlader G4 bag sig.

På B1 promoverer Tusindben og vinder en forstærkende dronning.

vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til G4. Skak fra Tusindben: dronning planter sig på G6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H4. Skakmat: Tusindben afslutter vores helt på G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
49 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 6