Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Tusindben.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra B2 til A1 og tager den fjendtlige tårn.
Hverken vores helt eller Tusindben hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Tusindben giver skak med løber på F4.
Et rent slag: vores helts konge vælter springer på D3.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til C4. Skak fra Tusindben: tårn planter sig på C6.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på B4.
Tusindben sætter tårn på C1 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Tusindben konge til D6; så vores helts konge tager B6 og efterlader B5 bag sig.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra D6 til D5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Tusindben løber til G3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B6, mens tusindbens konge rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin konge fra B6 til B7, og tusindben sætter bonde på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B6. Fra mørket skubber Tusindben tårn til F1, og lige efter vores helts konge tager C6 og efterlader B6 bag sig.
Tusindben svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5; så vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til D7. Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til H3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E7, og tusindbens løber rykker frem fra G3 til E5. vores helt fører sin konge fra E7 til F7, mens tusindben sætter bonde på F4 og vogter hvert felt.
Fra F7 til G6 sluger vores helts konge Tusindbens bonde.
Fra mørket skubber Tusindben konge til C4. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på H5.
Tusindben svarer ved at flytte tårn fra F1 til A1. Fra H5 til H6 sluger vores helts konge Tusindbens bonde.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til D4. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på G5.
I det øjeblik, Rygstik: en af Tusindbens brikker forsvinder sporløst.
Skak fra Tusindben: tårn planter sig på G1.
vores helt fører sin konge fra G5 til H4; så tusindben sætter tårn på F1 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på H3.
Fra mørket skubber Tusindben konge til D5. vores helts konge tager G4 og efterlader H3 bag sig; så tusindben svarer ved at flytte løber fra E5 til A1.
vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F5. Med fangehulelist bringer Tusindben løber til H8, og med fast hånd bringer vores helt konge til G4.
Tusindbens konge rykker frem fra D5 til C5, mens vores helt fører sin konge fra G4 til F5. Tusindben sætter løber på A1 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4; så fra mørket skubber Tusindben løber til C3. vores helts konge tager F5 og efterlader G4 bag sig, og lige efter tusindben svarer ved at flytte løber fra C3 til E1.
vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til G4. Med fangehulelist bringer Tusindben konge til D6, mens med fast hånd bringer vores helt konge til F5.
Tusindbens bonde rykker frem fra F4 til F3, og vores helt fører sin konge fra F5 til F4. Tusindbens løber når D2 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3, og lige efter fra mørket skubber Tusindben tårn til C1. Fra G3 til F3 sluger vores helts konge Tusindbens bonde.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra D6 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til E2. Fra skyggerne, Rygstik. Tusindben mister en brik til vores helts klinge.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, mens tusindbens tårn rykker frem fra C1 til A1.
vores helt fører sin konge fra D2 til C2. Tusindben sætter konge på D6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2.
Fra mørket skubber Tusindben konge til D7. Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på A1.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Tusindben trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.