Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
Edderkop fører sin springer til G8 og erobrer vores dronning.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Edderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, og vores helts bonde tager B3 og efterlader B2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt springer til H3; så edderkops konge rykker frem fra D5 til C5.
vores helt fører sin bonde fra G2 til G4, og lige efter edderkop sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5.
Fra mørket skubber Edderkop springer til D7, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt springer til G5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra D6 til D5.
vores helt fører sin springer fra G5 til H7; så edderkop sætter konge på E6 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Edderkops springer falder på G8 og river dronning fra vores helt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G5.
Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts springer på G5.
vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop springer til E4. Med fast hånd bringer vores helt løber til A3; så edderkops konge rykker frem fra E6 til F5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Edderkop sætter konge på E6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C5 til E7.
Fra mørket skubber Edderkop springer til C5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C5.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra G8 til H6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4. Fra skyggerne, Rygstik. Edderkop mister en brik til vores helts klinge.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E5, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til E3. Edderkops konge falder på E4 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin konge fra E1 til F2, mens edderkop sætter springer på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B4, og fra mørket skubber Edderkop springer til D6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B4 til C3.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra D6 til B7, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra C3 til B4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F5; så med fast hånd bringer vores helt løber til D2.
Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts bonde på A5.
vores helt fører sin konge fra F2 til F3, og edderkop sætter springer på C4 og vogter hvert felt. Fra E4 tvinger vores helts bonde Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E6. vores helts konge tager F4 og efterlader F3 bag sig, og edderkop svarer ved at flytte springer fra C4 til D6.
vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B5, og lige efter med fast hånd bringer vores helt løber til E3.
Edderkops springer rykker frem fra B5 til C7; så vores helt fører sin løber fra E3 til D4. Edderkop sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5, og fra mørket skubber Edderkop springer til E6. vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig.
Efter at have væltet løber på D4 truer Edderkop vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til F4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5; så med fast hånd bringer vores helt bonde til C5.
Edderkops springer rykker frem fra D4 til C6, og lige efter vores helt fører sin konge fra F4 til F5. Edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6, mens fra mørket skubber Edderkop konge til E7. vores helts konge tager G5 og efterlader F5 bag sig, og edderkop svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4.
vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til F5. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til C6.
Edderkops konge rykker frem fra E7 til D6; så vores helt fører sin konge fra F5 til F6. Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts bonde på C6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Edderkops springer falder på E7 og river bonde fra vores helt.
vores helts konge tager G5 og efterlader F6 bag sig, mens edderkop svarer ved at flytte springer fra E7 til C6. vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til F6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C5; så med fast hånd bringer vores helt konge til F5. Edderkops konge rykker frem fra C5 til B5.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Edderkop.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 88
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 19
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (88 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.