Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G4.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.

Snegl rykker frem til A2 og hævder vores bonde.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2. Fra mørket skubber Snegl konge til E7; så vores helts løber tager A1 og efterlader B2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C1, mens snegls springer rykker frem fra F6 til D5. vores helt fører sin konge fra C1 til B2, og snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A2.

Snegl rykker frem til C3 og hævder vores bonde.

vores helts konge tager B3 og efterlader A2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5. Fra H3 til G4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegls konge rykker frem fra E7 til D8. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F5.

Snegl sætter konge på C8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Snegl konge til C7; så vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Skak fra Snegl: bonde planter sig på C4.

vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til A3, og med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, mens snegls springer rykker frem fra D5 til E3.

vores helt fører sin bonde fra F5 til F6, og snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F7.

Fra mørket skubber Snegl springer til F5. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte springer fra F5 til E3; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Snegl springer til G4.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra C6 til D7. Ved at tage springer på G4 driver vores helt Snegl i skak.

Snegl sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på E4 driver vores helt Snegl i skak.

Fra mørket skubber Snegl konge til C7; så vores helts dronning tager E6 og efterlader E4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til C6.

Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. vores helt giver skak med dronning på E7.

Snegls konge rykker frem fra B7 til A8. Mat. vores helts dronning på D8 efterlader Snegl uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 38 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2