Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra E7 til F6 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. Fra B2 til C3 sluger vores helts bonde Edderkops bonde.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G5. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A3.

Edderkops bonde rykker frem fra C7 til C5. Fra A3 til C5 sluger vores helts løber Edderkops bonde.

Edderkop sætter springer på D7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A7. Edderkop rykker frem til C3 og hævder vores bonde.

vores helts løber tager C5 og efterlader A7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra C3 til B5; så vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til A3.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2, og edderkops springer rykker frem fra B5 til D6.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E5.

Edderkop sætter springer på E4 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C3. Fra mørket skubber Edderkop konge til G8; så vores helts løber tager B4 og efterlader C3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra B4 til C3. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E5.

Et rent slag: vores helts løber vælter springer på E5.

Edderkops konge rykker frem fra F8 til G8. vores helt fører sin løber fra E5 til C3, og edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A5. Fra mørket skubber Edderkop bonde til G4, og lige efter vores helts løber tager C7 og efterlader A5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til F4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H5. Med fast hånd bringer vores helt løber til E5, og edderkops bonde rykker frem fra G4 til G3.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på G3.

Edderkop sætter konge på G4 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D6. Fra mørket skubber Edderkop springer til F6.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E7.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5. Fra E7 til F6 sluger vores helts løber Edderkops springer.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt løber til D4, mens edderkops konge rykker frem fra G4 til H3.

vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, og edderkop sætter konge på G3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F3, og lige efter vores helts løber tager C5 og efterlader D4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F3 til F4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, og edderkops konge rykker frem fra G3 til G2.

Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkop sætter konge på F3 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på F8.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G4; så vores helts løber tager D6 og efterlader C5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G4 til G5.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H4. vores helt giver skak med dronning på H8.

Edderkops konge rykker frem fra H4 til G5. Fra E7 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på F5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D6. Fra mørket skubber Edderkop konge til G5, og lige efter vores helts dronning tager A8 og efterlader H8 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G5 til H5. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A3, og edderkops konge rykker frem fra H6 til H7.

vores helt giver skak med dronning på A7.

Edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Edderkop konge til H5; så vores helts dronning tager B7 og efterlader A7 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H5 til G4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H5.

Med fast hånd bringer vores helt løber til E7, mens edderkops konge rykker frem fra H5 til H6. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D8. Fra mørket skubber Edderkop konge til H5, og lige efter vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H5 til H6. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A5, og edderkops konge rykker frem fra G6 til H6.

vores helt fører sin dronning fra B7 til E7, mens edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H6; så vores helts dronning tager G3 og efterlader E5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H6 til H5, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra E7 til G7.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
103
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 3