Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.

vores helts tårn lander på A4 og besejrer Flagermuss tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige tårn: tårn springer fra A1 til A4.

Flagermus sætter konge på F8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3. Fra mørket skubber Flagermus springer til C3, og vores helts tårn tager A7 og efterlader A4 bag sig.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra A7 til B7. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B7 til B6.

Flagermuss bonde rykker frem fra D6 til D5. Fra E6 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E6 til E5.

Fra mørket skubber Flagermus springer til A2. vores helt tager bonde på D5 og sætter Flagermus i skak.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D5 til H5.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7, og lige efter med fast hånd bringer vores helt løber til B2. Flagermuss konge rykker frem fra E7 til E6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra H5 til C5.

Flagermus sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. Fra E5 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E5 til E3.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til C8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B8; så med fast hånd bringer vores helt bonde til G4.

Flagermuss springer rykker frem fra A2 til B4, og lige efter vores helt fører sin bonde fra F4 til F5. Flagermus sætter springer på A6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6, mens fra mørket skubber Flagermus springer til C5. vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig, og flagermus svarer ved at flytte springer fra C5 til A4.

vores helt glider med tårn over brættet, fra E3 til E7. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til B6. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Flagermuss springer rykker frem fra B6 til C8; så vores helt fører sin tårn fra E7 til E8. Flagermus sætter konge på A7 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C8.

Fra mørket skubber Flagermus konge til B6. vores helt giver skak med dronning på F6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra B6 til B5. Fra C4 tvinger vores helts bonde Flagermus til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A8.

Flagermuss konge rykker frem fra A5 til B4. vores helt giver skak med dronning på C3.

Flagermus sætter konge på C5 og vogter hvert felt. Fra A5 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Flagermus konge til C6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C8.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra C6 til B7. vores helt giver skak med dronning på C7.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A6, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til G5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4