Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.
Snegl fører sin bonde til B1 og erobrer vores dronning.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Snegl flytter bonde fra B3 til A2 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på E4.
Snegls bonde krones på A1, og en fjendtlig dronning fødes.
vores helt fører sin konge fra E1 til D1, og snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til C4. Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt springer til F3. Snegl flytter bonde fra C3 til B2 og vælter vores helts bonde.
vores helt fører sin springer fra F3 til D2. Snegls bonde krones på B1, og en fjendtlig tårn fødes.
Fra D2 til B1 sluger vores helts springer Snegls tårn.
Snegls dronning når D4 og truer vores helts konge.
vores helts springer tager D2 og efterlader B1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra D4 til E5, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra D2 til F3.
Med fangehulelist bringer Snegl dronning til B2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D4.
Snegl tager springer på D4 og sætter vores helt i skak.
vores helt fører sin løber fra C1 til D2. Skak fra Snegl: dronning planter sig på G1.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E1. Fra mørket skubber Snegl bonde til D5, og lige efter vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.
Snegls dronning når D4 og truer vores helts konge.
vores helt glider med løber over brættet, fra E1 til D2. Skak fra Snegl: dronning planter sig på A1.
Med fast hånd bringer vores helt løber til C1, og snegls konge rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, mens snegl sætter dronning på A3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Snegl flytter bonde fra F7 til G6 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G6.
Snegl svarer ved at flytte dronning fra A3 til A8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Snegl dronning til A2.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegls dronning rykker frem fra A2 til B3. Fra B8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl flytter konge fra E5 til E4 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på B6.
Fra mørket skubber Snegl dronning til A4. vores helt giver skak med dronning på E6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E4 til D4. Fra E3 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C3. Fra E6 til D5 sluger vores helts dronning Snegls bonde.
Snegl tager bonde på C2 og sætter vores helt i skak.
vores helt fører sin konge fra D1 til E1. Skak fra Snegl: dronning planter sig på B1.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C1. Fra mørket skubber Snegl dronning til E4.
Et rent slag: vores helts dronning vælter dronning på E4.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra E4 til B1. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B4.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til B2, mens snegls bonde rykker frem fra C4 til C3. vores helt fører sin dronning fra B2 til B1, og snegl sætter bonde på C2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Snegls bonde krones på B1, og en fjendtlig dronning fødes.
vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra B1 til E4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3. Skak fra Snegl: dronning planter sig på C2.
vores helt fører sin konge fra D2 til E1. Snegl tager løber på C1 og sætter vores helt i skak.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Snegl bonde til B2; så vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Snegls bonde krones på B1, og en fjendtlig springer fødes.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7, og med fangehulelist bringer Snegl dronning til C3. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegls dronning når C2 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra E2 til F3. Skak fra Snegl: dronning planter sig på G2.
Et rent slag: vores helts konge vælter dronning på G2.
Fra mørket skubber Snegl springer til C3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra A4 til A5. Ved at tage springer på C3 driver vores helt Snegl i skak.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og snegls konge rykker frem fra A4 til B5.
vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, mens snegl sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6.
Fra mørket skubber Snegl konge til B6; så vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B6 til B5.
Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C5, mens snegls konge rykker frem fra A6 til B7.
vores helt fører sin dronning fra C5 til D6, og snegl sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.
Fra mørket skubber Snegl konge til A8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 33 / 20
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.