Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra D2 til C3 og tager den fjendtlige løber.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.

Snegls konge rykker frem fra F8 til E7. vores helt fører sin løber fra C1 til G5, og lige efter snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på B4.

vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter snegls konge rykker frem fra E6 til F5.

vores helt fører sin konge fra D2 til E3. Snegls springer når D5 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl konge til G6, og vores helts løber tager E7 og efterlader G5 bag sig.

Snegl giver skak med bonde på E3.

vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til D3, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl konge til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E7 til D6.

Snegls springer rykker frem fra D5 til E7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E7.

Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E7 til B4.

Fra mørket skubber Snegl konge til H8, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H8 til G7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A4 til B5.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B6, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E3 til E2.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til E2.

Snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7. Fra mørket skubber Snegl bonde til F4.

vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Snegls bonde når F3 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F2, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl konge til G7. Fra F8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra G7 til H7. vores helt fører sin løber fra B4 til C3, og lige efter snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med dronning på F6.

Fra mørket skubber Snegl konge til H5, mens vores helts løber tager D2 og efterlader C3 bag sig.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2