Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.
vores helts konge lander på C3 og besejrer Flagermuss springer!
vores helt falder for Flagermuss mat. Fangehullet tilgiver ikke.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3, og med fangehulelist bringer Flagermus springer til C3. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, mens flagermuss bonde rykker frem fra H6 til H5.
Fra D2 til C3 sluger vores helts konge Flagermuss springer.
Flagermus sætter bonde på D5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Flagermus konge til D8, og lige efter vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3; så vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C1. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B1, og flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt fører sin konge fra B1 til A2, mens flagermus sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Flagermus konge til C7.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D5.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra A2 til B1. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til H4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C1, mens flagermuss bonde rykker frem fra H4 til H3. vores helt fører sin konge fra C1 til D1, og flagermus sætter konge på C8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D6. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B3, og lige efter vores helts konge tager C1 og efterlader D1 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra C8 til D8; så vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til D2. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og flagermuss bonde rykker frem fra A3 til A2. vores helt fører sin konge fra E2 til D1.
Flagermuss bonde krones på A1, og en fjendtlig tårn fødes.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Flagermuss tårn når A2 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager C1 og efterlader D2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til B1.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til C1. Flagermuss klinge falder på A1, og det er mat mod vores helt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 44
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (44 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.