Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Kæmperotte.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra A6 til A1 og tager den fjendtlige dronning.
Skakmat. Kæmperotte besejrer vores helt på denne etage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra A1 til A3 sluger vores helts tårn Kæmperottes løber.
Kæmperotte flytter løber fra E4 til G2 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A5.
Kæmperottes bonde rykker frem fra C6 til C5. Fra A5 til A6 sluger vores helts tårn Kæmperottes bonde.
Kæmperotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Kæmperotte konge til C7, og lige efter vores helts konge tager E1 og efterlader E2 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra F4 til F3; så vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1. Med fangehulelist bringer Kæmperotte bonde til F2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Kæmperottes bonde krones på F1, og en fjendtlig dronning fødes.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E3.
Kæmperotte sætter dronning på A1 og vogter hvert felt. Fra A6 til A1 sluger vores helts tårn Kæmperottes dronning.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til B7; så vores helts tårn tager C1 og efterlader A1 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra G2 til D5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F4.
Fra skyggerne, Rygstik. Kæmperotte mister en brik til vores helts klinge.
Kæmperottes springer når D3 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3. Kæmperottes konge rykker frem fra B7 til C6, og vores helt fører sin tårn fra C1 til G1.
Kæmperotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G5, og lige efter fra mørket skubber Kæmperotte springer til B4.
vores helts konge tager D2 og efterlader E3 bag sig; så kæmperotte svarer ved at flytte konge fra B7 til B6. vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C3.
Kæmperotte giver skak med springer på A2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B2. Kæmperottes springer rykker frem fra A2 til B4, mens vores helt fører sin konge fra B2 til A3.
Skak fra Kæmperotte: springer planter sig på C2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A4. Skakmat: Kæmperotte afslutter vores helt på C6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.