Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på D4.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.
Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til G8, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til D2. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B4.
Snegls konge rykker frem fra E8 til E7. Fra B4 til C5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl sætter springer på H6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B6.
Fra mørket skubber Snegl bonde til E3. Fra D2 til E3 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte springer fra H6 til F5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6.
Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegls springer rykker frem fra F5 til D4. Ved at tage springer på D4 driver vores helt Snegl i skak.
Snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Fra B8 til B3 sluger vores helts dronning Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl bonde til D5. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på D5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til F8, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra D5 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6.
Ved at tage bonde på F6 driver vores helt Snegl i skak.
Snegls konge rykker frem fra F8 til E8. Fra G6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på G4.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og lige efter vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til F8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og snegls konge rykker frem fra E7 til E8.
vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, mens snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til D6; så vores helts dronning tager H7 og efterlader H8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til D5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. Fra G6 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra C6 til B5. vores helt leverer det endelige mat fra B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.