Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende bonde på E4.

Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C3.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt konge til B2, mens flagermuss bonde rykker frem fra C5 til C4.

vores helt fører sin konge fra B2 til C3. I det øjeblik, Rygstik: en af Flagermuss brikker forsvinder sporløst.

Skak fra Flagermus: bonde planter sig på D4.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D4.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D8. Fra D4 til E4 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D8 til E7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D4. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D5.

Fra D4 til D5 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermuss konge rykker frem fra E7 til D7, mens vores helt fører sin konge fra D5 til C5. Flagermus sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4; så fra mørket skubber Flagermus konge til C6. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A3.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra H6 til H5, og vores helt glider med konge over brættet, fra A3 til B3. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til H4, mens med fast hånd bringer vores helt konge til B4.

Flagermuss konge rykker frem fra C6 til D5. Fra B4 til B5 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermus sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B6. Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til vores helts klinge.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til H3; så vores helts konge tager B5 og efterlader B6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D6 til D7.

vores helt glider med konge over brættet, fra B5 til C4, og med fangehulelist bringer Flagermus konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3, mens flagermuss konge rykker frem fra D8 til C8.

vores helt fører sin konge fra D3 til E2. Flagermus sætter konge på D8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3.

Fra mørket skubber Flagermus konge til C8, og lige efter vores helts konge tager G3 og efterlader F3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra C8 til D8.

Fra G3 til H3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til G4, og flagermuss konge rykker frem fra E8 til D8.

vores helt fører sin bonde fra H2 til H4. Flagermus sætter konge på C7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D6; så vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra D6 til E7.

vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til G5, og med fangehulelist bringer Flagermus konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, mens flagermuss konge rykker frem fra D8 til D7.

Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Flagermus konge til D7, og lige efter vores helts dronning tager F8 og efterlader H8 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til C6. vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til E4, mens med fangehulelist bringer Flagermus konge til B6.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.

Flagermuss konge rykker frem fra B6 til B7; så vores helt fører sin konge fra E4 til D5. Flagermus sætter konge på C8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E7.

Fra mørket skubber Flagermus konge til B8; så vores helts konge tager C6 og efterlader D5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra B8 til A8.

vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til B6, og med fangehulelist bringer Flagermus konge til B8. Mat. vores helts dronning på D8 efterlader Flagermus uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 4
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 4