Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

vores helts løber lander på H6 og besejrer Flagermuss tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Flagermus konge til D8.

Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på H6.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til C1. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A3.

Flagermuss bonde rykker frem fra B6 til B5. vores helt fører sin springer fra G1 til E2, og flagermus sætter bonde på E3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G3. Fra mørket skubber Flagermus bonde til A5, og lige efter vores helts løber tager C1 og efterlader A3 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D8 til E8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og flagermuss konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, mens flagermus sætter konge på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Flagermus konge til G7; så vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. Fra C1 til A3 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt springer til F5, mens flagermuss bonde rykker frem fra B5 til B4.

vores helt fører sin løber fra A3 til C1, og flagermus sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H6.

Fra mørket skubber Flagermus springer til A5, og lige efter vores helts springer tager F5 og efterlader H6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra A5 til B3; så vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D5. Med fast hånd bringer vores helt springer til E7, og flagermuss konge rykker frem fra H8 til G7.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på D5.

Flagermus sætter springer på D2 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F6. Fra mørket skubber Flagermus springer til C4; så vores helts løber tager A1 og efterlader B2 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra C4 til D2. Ved at tage bonde på E4 driver vores helt Flagermus i skak.

I det øjeblik, Rygstik: en af Flagermuss brikker forsvinder sporløst.

Flagermus flytter konge fra G7 til H7 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C5.

Flagermuss konge rykker frem fra H7 til H6. Fra E2 til E3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermuss springer når C4 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3, og lige efter fra mørket skubber Flagermus springer til A3. vores helts løber tager B2 og efterlader A1 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte springer fra A3 til B5.

vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6. Fra C4 til B5 sluger vores helts konge Flagermuss springer.

Flagermuss bonde rykker frem fra B4 til B3, mens vores helt fører sin konge fra B5 til B4. Flagermus sætter konge på H5 og vogter hvert felt.

Fra B4 til B3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus konge til H4. vores helts konge tager C3 og efterlader B3 bag sig, og lige efter flagermus svarer ved at flytte konge fra H4 til H3.

vores helt glider med springer over brættet, fra C5 til D3. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H4, mens med fast hånd bringer vores helt konge til D2.

Flagermuss konge rykker frem fra H4 til H3, og vores helt fører sin løber fra B2 til D4. Flagermus sætter konge på H2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F2, og lige efter fra mørket skubber Flagermus konge til H3. vores helts konge tager E3 og efterlader D2 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte konge fra H3 til G4.

vores helt giver skak med springer på E5.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G5, og med fast hånd bringer vores helt konge til E4. Flagermuss konge rykker frem fra G5 til F6, mens vores helt fører sin løber fra F2 til C5.

Flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E7; så fra mørket skubber Flagermus konge til G8.

vores helts konge tager F5 og efterlader E4 bag sig, og lige efter flagermus svarer ved at flytte konge fra G8 til G7. vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til E6.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H7, mens med fast hånd bringer vores helt konge til F6. Flagermuss konge rykker frem fra H7 til G8, og vores helt fører sin springer fra E5 til G4.

Flagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7, og lige efter fra mørket skubber Flagermus konge til H8.

vores helts springer tager E5 og efterlader G4 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte konge fra H8 til H7. vores helt glider med springer over brættet, fra E5 til G4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H8, og med fast hånd bringer vores helt konge til F6. Flagermuss konge rykker frem fra H8 til G8, mens vores helt fører sin konge fra F6 til G6.

Flagermus sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H6; så fra mørket skubber Flagermus konge til G8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, og vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til G5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6, mens med fast hånd bringer vores helt løber til F8.

Flagermuss konge rykker frem fra E6 til E5, og vores helt fører sin konge fra G5 til G6. Flagermus sætter konge på F4 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med springer på D5.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G3. vores helts konge tager F5 og efterlader G6 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte konge fra G3 til F3.

vores helt glider med løber over brættet, fra F8 til D6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E2. vores helt giver skak med springer på F4.

Flagermuss konge rykker frem fra E2 til E1, mens vores helt fører sin løber fra D6 til E5. Flagermus sætter konge på F2 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D4.

Fra mørket skubber Flagermus konge til F3. vores helts løber tager E5 og efterlader D4 bag sig, og lige efter flagermus svarer ved at flytte konge fra F3 til F2.

Fra D4 tvinger vores helts løber Flagermus til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E1, mens med fast hånd bringer vores helt løber til E3. Flagermuss konge rykker frem fra E1 til D1, og vores helt fører sin konge fra F5 til E4.

Flagermus sætter konge på E1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3, og lige efter fra mørket skubber Flagermus konge til F1.

vores helts konge tager D2 og efterlader D3 bag sig.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 49 s
Moves
133
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (133 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 4