Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra C2 til D3 og tager den fjendtlige tårn.

Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til G1.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3, mens flagermuss konge rykker frem fra D7 til E6.

vores helt fører sin springer fra G1 til E2, og flagermus sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G3.

Fra mørket skubber Flagermus tårn til D3. Fra C2 til D3 sluger vores helts bonde Flagermuss tårn.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7. Fra B3 til A4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermuss konge rykker frem fra D7 til E7. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E4.

Flagermus sætter bonde på H5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Flagermus bonde til D5.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C5.

Fra skyggerne, Rygstik. Flagermus mister en brik til vores helts klinge.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra H5 til H4, og vores helt glider med springer over brættet, fra C5 til E4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6.

Fra G5 tvinger vores helts springer Flagermus til at forsvare sig.

Flagermuss konge rykker frem fra E6 til E7, og vores helt fører sin bonde fra G2 til G3. Flagermus sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på H4.

Fra mørket skubber Flagermus konge til E7. vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til D8.

vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C7, og med fast hånd bringer vores helt bonde til H7.

Flagermuss konge rykker frem fra C7 til B6. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus sætter konge på A7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H7.

Flagermus flytter bonde fra E5 til D4 og vælter vores helts bonde.

vores helts dronning tager E4 og efterlader H7 bag sig, og lige efter flagermus svarer ved at flytte konge fra A7 til A6. Fra E4 til D4 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C4.

Flagermuss konge rykker frem fra A6 til A7, og vores helt fører sin dronning fra C4 til B5. Flagermus sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E6, og lige efter fra mørket skubber Flagermus konge til B8. Ved at tage bonde på B6 driver vores helt Flagermus i skak.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra B8 til A8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra E6 til C5.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 5
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 653 finished games (311 wins, 92 losses, 250 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4