Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts tårn på B1.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til A4; så med fangehulelist bringer Snegl springer til F1. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F1.
Snegls bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A4 til E4.
Snegl sætter løber på A3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts tårn tager A4 og efterlader G4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G7.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A3 til C3.
Snegls konge rykker frem fra G7 til G6. vores helt fører sin tårn fra C3 til C8, og lige efter snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C7. Fra mørket skubber Snegl konge til H8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E7 til E6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt tårn til D6, og lige efter snegls konge rykker frem fra G8 til H8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D6 til D4.
Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H4. Fra mørket skubber Snegl konge til F8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra H4 til H6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til F7. vores helt tager bonde på H7 og sætter Snegl i skak.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt tårn til H4; så snegls konge rykker frem fra G6 til F6.
vores helt fører sin springer fra G1 til F3, og lige efter snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E5.
Fra mørket skubber Snegl konge til E6, mens vores helts springer tager C6 og efterlader E5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til D6.
Fra D4 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt springer til A7, og lige efter snegls konge rykker frem fra C7 til B8.
vores helt giver skak med tårn på D8.
Snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Fra B5 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til C6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C8.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts springer på B5.
vores helt giver skak med tårn på B8.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C6. Fra C8 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra C6 til D5. vores helt fører sin tårn fra C8 til E8, og lige efter snegl sætter konge på D4 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med tårn på E4.
Fra mørket skubber Snegl konge til C3. Fra E3 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C3 til B2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C1. vores helt giver skak med tårn på B1.
Snegls konge falder på B1 og river tårn fra vores helt.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 64
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 8
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (64 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.